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No pain , No game

とりあえず揃わなかったRRフェイトを通販で注文してなんとかパーツが揃いました。

いつ届くかは分からないですがひとまずデッキの完成が見えてきました。
ただまだ構築が決まってないんですよねぇ。
まぁ届くのが決定してるからしばらくはプロキシで回して考えてみるか。


タイトルは「BTOOOM!」のOP曲から



いろいろ調整の末の現状の構築。

SAO赤黄t青
L0:15枚
職人の矜持 リズベット×4
まっすぐな信頼 シリカ×3
鍛冶屋のリズベット×1

刀使い クライン×1
戦場に身を置くキリト×3
ソロプレイヤー キリト×3

L1:17枚
パーティーの誘い アスナ×3
囚われの女王 アスナ×4
副団長 アスナ×2
地下ダンジョンへの潜入 アスナ×2

強い絆 キリト×4
イベント
身代わり×2
L2:4枚
《閃光》のアスナ×2
探し続けたもの リズベット×1
決意の告白 リズベット×1

L3:6枚
凛とした強さ アスナ×2
妹のような存在 シリカ×4
CX
《スター・スプラッシュ》×2
求めていた温もり×2
ピナの蘇生×4


前回のレシピとの変更点ですが、まず加速が増えました。
雨宿りアスナがレベル1で先上がりしたときなど序盤でしか使いづらいのと、逆圧縮になる可能性も高いので不採用にしました。
その結果、0コストな上に加速効果で単体8500まで見れる地下ダンジョンを採用。
さらにこれで加速もちのキャラが6枚になったため新婚生活から鍛冶屋リズに変更しました。

次に、集中シリカの枚数ですがレベル1になってから展開するためハンドに余裕がなくなっていたため増加させました。
レベル1になったときはディスガが相手でない限り強い絆は2面展開せず後列はシリカとキリトで集中をかけてハンド補充とデッキ削りを行います。

パーティーの誘いアスナはシナジーCXがバウンスなのと1/0/5500の使いやすさ等から採用。
必要パーツが多いデッキなのでシナジー効果も役に立ってます。
スタースプラッシュ採用のために減らした扉トリガーも集中シリカ増加である意味扉8のようになってるので問題ない感じです。

閃光のアスナは早出しメタというよりも1コストでソウル2のキャラとして採用。
今の環境でレベル3が入ってないデッキはないので終盤の押し込みに役に立ちます。
デメリットの強制ストックバウンスも相手の盤面を削っていくこの構築ではアンコールさせないという点で噛み合ってます。
ということで2枚採用しました。

正直かなり完成形だと思ってます。


ではこのへんでノシ
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プロフィール

A.T.M

Author:A.T.M
趣味でTCGをやってます。
H.N(ハンドネーム):A.T.M
ニコ生ではanpoと名乗ってます。
長野県を中心に活動中。
ヴァイスシュヴァルツ・ヴァンガード・遊戯王・デュエルマスターズをプレイしています。
○WS
・D.C.~ダ・カーポ~
・魔法少女リリカルなのは
・らき☆すた
・涼宮ハルヒの憂鬱
・戦国BASARA
・マクロスF
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